2017年8月28日 星期一

2017年7月2日 星期日

Meshmixer Separate Extrude 分割與長出

在Meshmixer Import STL檔做分割及長出
單獨顯現分別Export為STL檔,再用Blender個別Import進來組合為一體
Export為OBJ檔,最後在ZBrush處理












2017年6月11日 星期日

2017年5月21日 星期日

2017年4月10日 星期一

Power Surfacing RE 逆向工程 (Reverse Engineering)


逆向工程 (Reverse Engineering)  Power Surfacing RE 建構模型
STEP 1: Solidworks建立曲面外形,再切溝不貫穿分成幾個部分
STEP 2: 另存stl檔,用Blender轉成obj
STEP 3: Solidworks\開啟舊檔\在所有檔案裡點選PS OBJ SubD,再去開啟obj
STEP 4: 進入Power Surfacing後,全選再移動到正向位置,可用進階三向軸選項
STEP 5: Power Surfacing RE \ 利用參考物啟始

STEP 6: 再來就是使用工具 繪製邊及細分建模平滑處理勾勒出半邊曲面,只做平滑曲面,鏡射後才變厚,再刪除鏡面,隱藏不變動的點線面,對於要移動的頂點做移除限制,才能改變外形。




2017年3月3日 星期五

Pangolin 穿山甲

這個穿山甲是參考紙立方 https://www.facebook.com/paperworkers/
用Solidworks 2006練習建模的
再使用ZBrush做部分修改及著色render



    Pangolin-穿山甲
    by bater
    on Sketchfab















2017年1月16日 星期一