在Meshmixer Import STL檔做分割及長出
單獨顯現分別Export為STL檔,再用Blender個別Import進來組合為一體
Export為OBJ檔,最後在ZBrush處理
2017年7月2日 星期日
2017年6月11日 星期日
2017年5月21日 星期日
2017年4月10日 星期一
Power Surfacing RE 逆向工程 (Reverse Engineering)
逆向工程 (Reverse
Engineering) 用Power Surfacing RE 建構模型
STEP 1: 用Solidworks建立曲面外形,再切溝不貫穿分成幾個部分
STEP 2: 另存stl檔,用Blender轉成obj檔
STEP 3: 在Solidworks\開啟舊檔\在所有檔案裡點選PS
OBJ SubD,再去開啟obj檔
STEP 4: 進入Power
Surfacing後,全選再移動到正向位置,可用進階三向軸選項
STEP 5:
Power Surfacing RE \ 利用參考物啟始
2017年3月3日 星期五
Pangolin 穿山甲
這個穿山甲是參考紙立方 https://www.facebook.com/paperworkers/,
用Solidworks 2006練習建模的
再使用ZBrush做部分修改及著色render
Pangolin-穿山甲
by bater
on Sketchfab
用Solidworks 2006練習建模的
再使用ZBrush做部分修改及著色render
by bater
on Sketchfab
2017年1月16日 星期一
2016年12月13日 星期二
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