2012年5月25日 星期五

2012年5月13日 星期日

Crazy Dog -ZBrush


2012-5-28 對於ZBrush每天懂一些些,然後進步一點點,雖然是敝帚自珍,
但還是很有成就感,不同的Subtool,要做相同的Rotate(姿勢調整)可用Stork內的Replay Last這個功能,必須注意的是Replay Last只會紀錄最後一次的操作,還有直接點選不同的Subtool,
好像不可用hotkey(Alt+點選)。



對於ZBrush的初學者的我來說,只自學到建模基礎姿勢-T字形,
至於如何擺出想要的Pose,還得研究研究,用keyshot做 render畢竟與
ZBrush不同,用ZBrush render鼻子上的光澤不知道要怎樣形成?
2012-5-23 用Merge down及Groups Split及調整姿勢的Rigging就可以了!


2012年3月13日 星期二

玩具飛機 Toy Airplane































這是用Solidworks 2006繪製的模型,再用Keyshot來render!











既然是toy,所以尺寸比例上就隨心所欲了!











2012年1月29日 星期日

如何鑽或銑削方形孔?



How to drill a square hole ? 如何鑽或銑削方形孔?


那就得運用Reuleaux tringle (羅勒斯三角形) ルーローの三角形



















2011年12月27日 星期二

武術 Martial Arts





九節鞭-國一











醉劍-高一









伏虎棍-高一











九節鞭-高一







九節鞭-國三美少女


比賽日期:2011-12-4