2010年10月15日 星期五

ZBrush-BaiKin Man バイキンマン











本來想用ZBrush 4的模型上色功能,結果似乎有Bug,




就轉檔(obj)到 3.1,用Texture內的Colorize著色。




電腦等級低,要分別建立模型,才能把面分得更細,




雕刻才較平順。






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