2015年8月2日 星期日

ROBOT BOY

使用Solidworks繪製主要模型,另存stl檔,用Blender把stl轉檔為obj
ZBrush讀取obj,增加細節及組合,也可將單一零件轉入3D max用FFD調整外形後
再回存到ZBrush (obj檔),Render著色用Keyshot









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